图像放大
通过 Extras 选项卡执行放大算法
- Lanczos:传统插值算法,效果如上图,除了分辨率放大了,几乎看不出高清化效果来
- Nearest:传统插值算法,效果差
- LDSR:Latent diffusion super resolution,速度极其缓慢,不推荐
- ESRGAN 4x:增强型(Enhanced)超分辨率生成对抗性网络(ESRGAN)是一个放大网络,赢得了 2018 年感知图像恢复和操作挑战。它是对之前SRGAN的增强模型。它倾向于保留精细的细节,并产生清晰的图像。
- R-ESRGAN 4x:Real-ESRGAN(R-ESRGAN)是 ESRGAN 的增强功能,可以恢复各种真实世界的图像。它对相机镜头和数字压缩产生的各种程度的失真进行建模。与 ESRGAN 相比,它倾向于生成更平滑的图像;R-ESRGAN 在逼真的照片图像方面表现最佳。
- Others:
source: The DEFINITIVE Comparison to Upscalers
放大算法 | 照片 | 绘画 | 动漫/动画 |
LDSR | 非常慢,但很适合与照片 | 随机噪声过多 | 较好,但仍有噪声 |
BSRGAN | 不错,轻微锐化,不太严重 | 还行,可能过于平滑 | 还行,不如 R-ESRGAN 更好 |
ESRGAN_4x | 超级清晰,但可能有点失真 | 颗粒感太强 | 糟糕,比非AI算法还差 |
R-ESRGAN-General-4xV3 | 类似 BSRGAN,但有点太模糊 | 同上 | 不如 R-ESRGAN-Anime |
R-ESRGAN-General-WDN-4xV3 | 更接近 BSRGAN | 质感和清晰度都很好 | 不如 R-ESRGAN-Anime |
R-ESRGAN-AnimeVideo | 不适合 | 同上 | 动漫第二佳,Anime6B 更好 |
R-ESRGAN-4x+ | 基本等同于 BSRGAN | 比 BSRGAN 质感好点 | 基本等同于 BSRGAN |
R-ESRGAN-4x±Anime6B | 不适合 | 不适合 | 最适合 |
ScuNET-GAN | 太模糊 | 太模糊 | 一般 |
ScuNET-PSNR | 太模糊 | 太模糊 | 太垃圾 |
SwinIR_4x | 不行 | 不如 General-WDN | ㅤ |
Loading...