基础
图片:通常指的是数字图片,数据结构通常是数组
像素:最小的图像单元
图片尺寸:高度宽度,即上图的2010
图像分辨率:指图像中存储的信息量,是每英寸中的像素点个数,即像素密度(像素个数/英寸)
屏幕分辨率:屏幕分辨率就是屏幕上显示的像素个数,一般是以(水平像素数×垂直像素数)表示。常说的2k屏,4k屏就是这个意思
单通道图片:俗称灰度图,图片由二维矩阵构成,每个像素点用一个值表示颜色,它的像素值在0到255之间,0是黑色,255是白色,中间值是一些不同等级的灰色
黑白图片:二值图像(黑白图像):每个像素点只有两种可能,0和1,0代表黑色,1代表白色。数据类型通常为1个二进制位。
三通道图片:可以是彩色图,可以是灰度模式的图像。三通道分别指RGB(红,绿,蓝)通道。将通道红绿蓝三通道比作三个手电筒,那么RGB的值就是三个手电筒的灯光亮度。
四通道图像:是在三通道的基础上加上了一个Alpha通道,Alpha用来衡量一个像素或图像的透明度。比如Alpha为0时,该像素完全透明,Alpha为255时,该像素是完全不透明。
(1)如果一个图片支持256种颜色(如GIF格式),那么就需要256=2^8 个不同的值来表示不同的颜色。也就是从0到255,用二进制表示就是从00000000到11111111,总共需要8位二进制数,所以颜色深度是8 Bit。
(2)如果是BMP格式,则最多可以支持红、绿、蓝各256种,不同的红绿蓝组合可以构成256的3次方种颜色,就需要3个8位的2进制数,总共24位,所以颜色深度是24 Bit。
(3)还有PNG格式,这种格式除了支持24位的颜色外,还支持alpha通道(就是控制透明度用的),总共是32位,所以颜色深度是32 Bit。颜色深度越大,图片占的空间越大。
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